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Sur cette page Derniers personnages crées
Donjon
Sorts et tours de magie
Don
Derniers sujets du forum
Ce site vous permettra de créer des persos pour Donjons et Dragons (3ème édition) de niveau 1. C'est à dire
Il y a, d'autre part, quelques ressources pour DD3 comme une description des sorts et des dons.

Mais vous pourrez également imaginez le monde dans lequel évolueront les personnages crées grâce à un générateur de donjon complètement en ligne. Il vous permet de choisir entre différents environnements et si vous êtes un peu graphiste, vous pouvez même créer le votre et me le soumettre (après avoir pris contact avec moi).
Le site compte également un forum qui traite de jeu de rôle et MMORPG mais également de voyage, de culture...
Enfin vous pouvez retrouvez des photos des différentes parties du monde où j'ai vécu ou que j'ai visité, une section qui à mon grand plaisir, s'accroît au fil du temps.

Bonne visite,
Erestrebian
Derniers personnages crées
Nom Race Classe Niv Exp For Dex Con Int Sag Cha
Loo halfelin Roublard 1 0 7 17 14 13 12 11
Lia Amastacia elfe Palladin 1 0 17 16 8 13 7 13
Clovius humain Prêtre 1 0 15 9 16 13 15 11
zertota demi-orque Barbare 1 0 19 8 17 10 8 9
Altaar elfe Ensorceleur 1 0 17 13 9 11 10 15
Donjon
Vilonor 100x100
Vilonor Dans cette contré lointaine, un seigneur tyrannise la population. Quatre jeunes aventuriers arriveront-ils à contrer les desseins maléfique de celui dont personne n'ose prononcer le nom. Engagés par le grand prêtre d'un temple des montagnes, ils doivent arriver à solidariser une population que la terreur et la paranoïa a divisé. Cette étrange compagnie est composée d'un gnome, un elfe, une demi elfe et un humai...
Anonymous 2007-08-14
Sorts et tours de magie

Epée de Mordenkainen

evocation

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Composantes : gestuelle, verbale, focus, expérience
Temps d'incantation : 0
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun
Resistance : oui
Cible/Effet : 1 épée de force


Description :
Temps d'incantation: 1 actionCe sort permet de faire apparaître une manifestation de force scintillante ayant la forme d'une épée. Le personnage peut s'en servir pour frapper toutes les créatures comprises dans les limites de portée, en commençant dès le round où il lance le sort. L'épée attaque la cible désignée une fois par round. Son bonus d'attaque est égal au niveau du personnage, divisé par son bonus d'Intelligence (pour un magicien) ou son bonus de charisme (dans le cas d'un ensorceleur), et auquel on ajoute un bonus d'altération de +3. Pour résumer, bonus d'attaque = [niveau/(bonus Int ouCha)] +3. La nature de l'épée lui permet de toucher les créatures éthérées ou intangibles. Elle inflige 4d6+3 points de dégâts par coup et obtient un critique possible sur un résultat de 19 ou 20 au dé (crit x2).L'épée attaque toujours dans le même sens que le personnage. Elle ne peut jamais prendre un adversaire en tenaille ou permettre à un compagnon du mage de mener une telle manoeuvre à bien. Si elle sort des limites de portée indiquées ou du champ de vision de son créateur (ou si ce dernier cesse de la diriger), elle revient se placer au côté du mage et flotte sur place en attendant de servir à nouveau.À partir du deuxième round, une action simple suffit pour désigner une nouvelle cible. Sinon, l'épée continue de frapper son adversaire du moment. Les attaques physiques ne lui font rien, mais elle peut être détruite par des sorts tels que dissipation de la magie et désintégration, ainsi que par une sphère d'annihilation ou un sceptre d'oblitération.Sa CA contre les attaques de contact est égale à 13.Dans le cas où la cible bénéficie d'une certaine résistance à la magie, on la joue quand l'épée de Mordenkainen la touche la première fois. Si le jet de résistance à la magie est réussi, l'épée disparaît aussitôt sans infliger de dégâts.Sinon, elle affecte normalement la créature tant que dure le sort.

Sorts et tours de magie

Don

Oeil de faucon

Description :
La maîtrise des armes à distance du personnage lui permet de toucher des cibles à couvert que d'autres rateraient
Avantage : l’aventurier bénéficie d'un bonus de +2 à ses attaques à distance contre des cibles à couvert. Ce don ne sert à rien contre des cibles n'étant pas à couvert ou étant complètement à couvert.
Condition : bonus de base à l'attaque au moins égal à +3, Tir à bout portant, Tir de précision.

Dons

Derniers sujets du forum
Général->Les alignements->Les alignements
loyal bon : protége les faibles et respecte les lois
neutre bon : protége les faibles
chaotique bon : protége les faibles et laisse libre cour à ses émotions
loyal neutre : respecte les lois
loyal mauvais : respecte les lois et évince les faibles
chaotique neutre : laisse libre cours à ses émotions
chaotique mauvais : évince les faibles et laisse libre cours à ses émotions
neutre mauvais : évince les faibles
....

tyrannoeil

Général->Salut->Salut i'm nouveau
salut moi aussi je suis nouveau et j'amerais bien savoir TRES clairement comment marche le site svp soyez indulgents:o ....

banff

MMORPG et RPG virtuel->Jeux gratuits par navigateur...->DAWN - Wasteland Wars
Le jeu DAWN - Wasteland Wars a été annoncé par looki via le site jeuxdeguerre.com. Ce jeu se situe dans un univers post-apocalyptique et désertique. L'interaction entre les joueurs est sans doute le point fort de ce jeu. Je vous invite à découvrir l'annonce concernant DAWN - Wasteland Wars.

....

erestrebian

Sites->Mise à jour et archivage->Mise à jour et archivage
Afin de recentrer un peu l'activité du site vers son but principal qui est la mise à disposition d'outils et de ressources pour DD3 (Donjons et Dragons 3ème édition), j'ai procédé à un grand nettoyage du forum pour n'y laisser que ce qui est en relation avec l'univers du jeu de rôle. Cela améliore d'une part, la lisibilité du forum et d'autre part, la pertinence des moteurs de recherche qui apportent des visiteurs.

Rôlist ....

erestrebian

Sites->Comment ajouter de l'équipement et des sorts &ag->Comment ajouter de l'équipement et des sorts
Au dessus de chaque récapitulatif, vous pouvez voir un lien vers le marchand, l'armurier ou le forgeron qui vous permettront d'acheter de l'équipement pour votre personnage. De plus, si la classe le permet, vous pouvez choisir un certain nombre de sort comme c'est le cas pour Atrée qui est magicienne mais vous pouvez en choisir pour la plupart des autres classes... Je vous laisse déco ....

erestrebian

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